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Paladin
Type : Sert les justes et les héros boiteux
Attribut principal : Force
Type d'attaque : Mêlée
Sorts et compétences : (Cliquez sur une compétence pour y accéder) Assomoir Feu sacré Guérison de groupe Protection divine Faveur des Dieux Description :
Le paladin est un héros qui est sans aucun doute indispensable à haut niveau. Sa ferveur envers les dieux lui donne le pouvoir de guérir ses alliés ou bien de blesser violemment ses ennemis. Avec beaucoup d'expérience le paladin peut directement faire appel aux puissances divines afin de protéger les siens.
| Niveau |
Points de dégâts |
Armure |
Force |
Agilité |
Intelligence |
Points de vie |
Mana |
| 1 |
24-34 |
2 |
22 |
13 |
17 |
650 |
255 |
| 4 |
32-42 |
3 |
30 |
17 |
22 |
850 |
330 |
| 7 |
40-50 |
5 |
38 |
22 |
27 |
1050 |
405 |
| 10 |
48-58 |
6 |
46 |
26 |
33 |
1250 |
495 |
| 13 |
56-66 |
8 |
54 |
31 |
38 |
1450 |
570 |
| 16 |
64-74 |
9 |
62 |
35 |
44 |
1650 |
660 |
| 19 |
72-82 |
11 |
70 |
40 |
49 |
1850 |
735 |
| 22 |
80-90 |
12 |
78 |
44 |
54 |
2050 |
810 |
| 25 |
88-98 |
14 |
86 |
49 |
60 |
2250 |
900 |
| 28 |
96-106 |
15 |
94 |
53 |
65 |
2450 |
975 |

Assomoir
Donne un puissant coup de marteau à l'unité ennemie visée, celle-ci est projetée loin en arrière et a 50% de chance d'être étourdie.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
15 |
3 sec. |
5 sec. |
70 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige For + 70 points de dégâts. |
| 3 |
15 |
3 sec. |
5 sec. |
70 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 2 × For + 210 points de dégâts. |
| 4 |
15 |
3 sec. |
5 sec. |
70 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 3 × For + 280 points de dégâts. |
| 6 |
15 |
3 sec. |
5 sec. |
70 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 4 × For + 420 points de dégâts. |
Feu sacré
Soigne une unité alliée, ou blesse une unité ennemie. Note: Le soin augmente en fonction de l'intelligence, les dommages causés augmentent en fonction de la force.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Guérit 120pv / Inflige 60 points de dégâts. |
| 3 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Guérit 360pv / Inflige 180 points de dégâts. |
| 4 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Guérit 480pv / Inflige 240 points de dégâts. |
| 6 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Guérit 720pv / Inflige 360 points de dégâts. |
Guérison de groupe
Le paladin concentre sa foi afin de conférer une régénération des points de vie à toutes les unités proches.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
15 sec. |
25 sec. |
120 |
55 |
Allié, Terre, Air, Personnel |
Soigne 150 points de vie. |
| 3 |
N/A |
15 sec. |
25 sec. |
120 |
55 |
Allié, Terre, Air, Personnel |
Soigne 350 points de vie. |
| 4 |
N/A |
15 sec. |
25 sec. |
120 |
55 |
Allié, Terre, Air, Personnel |
Soigne 450 points de vie. |
| 6 |
N/A |
15 sec. |
25 sec. |
120 |
55 |
Allié, Terre, Air, Personnel |
Soigne 650 points de vie. |
Protection divine
Protège l'allié ciblé de la mort pendant plusieurs secondes, si celui-ci venait à mourir, il est instantanément ressuscité avec un certain pourcentage de points de vie et de points de mana.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
35 |
15 sec. |
40 sec. |
150 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Ressuscite le héro s`il meurt. |
| 3 |
35 |
21 sec. |
36 sec. |
150 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Ressuscite le héro s`il meurt. |
| 4 |
35 |
24 sec. |
34 sec. |
150 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Ressuscite le héro s`il meurt. |
| 6 |
35 |
30 sec. |
30 sec. |
150 |
Unité |
Terre, Air, Organique, Non-personnel |
Ressuscite le héro s`il meurt. |
Faveur des Dieux
Le héros demande les faveurs des Dieux afin de lui faire remporter la bataille. Les Dieux répondent à son appel en guérissant ses alliés et en infligeant de lourds dommages aux ennemis du Paladin.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
15 sec. |
180 sec. |
200 |
75 |
Terre, Air |
Guérit 70pv / Inflige 70 points de dégâts. |
| 3 |
N/A |
15 sec. |
180 sec. |
200 |
75 |
Terre, Air |
Guérit 170pv / Inflige 170 points de dégâts. |
| 4 |
N/A |
15 sec. |
180 sec. |
200 |
75 |
Terre, Air |
Guérit 220pv / Inflige 220 points de dégâts. |
| 6 |
N/A |
15 sec. |
180 sec. |
200 |
75 |
Terre, Air |
Guérit 320pv / Inflige 320 points de dégâts. |
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