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Seigneur Vampire
Type : Suceur de sang ;..;
Attribut principal : Force
Type d'attaque : Mêlée
Sorts et compétences : (Cliquez sur une compétence pour y accéder) Frappe mortelle Fureur Attaque vampirique Drain de vie Pluie de météores Description :
Le seigneur vampire est un héros combattant au corps à corps qui prend un malin plaisir à voler le sang de ses adversaires afin de se régénérer. Ses capacités vampiriques lui offrent la possibilité d'échapper à la mort si des adversaires en bonne santé ont l'audace de trop s'approcher. Sa magie lui permet alors de survivre longtemps et d'infliger de lourds dommages.
| Niveau |
Points de dégâts |
Armure |
Force |
Agilité |
Intelligence |
Points de vie |
Mana |
| 1 |
22-32 |
3 |
20 |
16 |
18 |
600 |
270 |
| 4 |
31-41 |
4 |
29 |
19 |
24 |
825 |
360 |
| 7 |
40-50 |
5 |
38 |
22 |
30 |
1050 |
450 |
| 10 |
49-59 |
6 |
47 |
25 |
36 |
1275 |
540 |
| 13 |
58-68 |
7 |
56 |
28 |
42 |
1500 |
630 |
| 16 |
67-77 |
8 |
65 |
31 |
48 |
1725 |
720 |
| 19 |
76-86 |
9 |
74 |
34 |
54 |
1950 |
810 |
| 22 |
85-95 |
10 |
83 |
37 |
60 |
2175 |
900 |
| 25 |
94-104 |
11 |
92 |
40 |
66 |
2400 |
990 |
| 28 |
103-113 |
12 |
101 |
43 |
72 |
2625 |
1080 |

Frappe mortelle
Inflige des dégâts directs à l'unité ennemie visée, si celle-ci possède plus de 50% de ses points de vie alors le vampire inflige le même nombre de dommages en volant la vie de sa cible.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige Int + 30 points de dégâts. |
| 3 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 2.6 × Int + 30 points de dégâts. |
| 4 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 3.4 × Int + 30 points de dégâts. |
| 6 |
50 |
N/A |
6 sec. |
75 |
Unité |
Ennemis, Terre, Air |
Inflige 5 × Int + 30 points de dégâts. |
Fureur
Le Seigneur vampire déchaîne sa fureur démoniaque sur les unités ennemies proches. L'énergie dégagée par le héros étourdit et blesse les unités touchées. Bonus : L' Agilité augmente la durée d'étourdissement. Ce bonus augmente avec le niveau du sort.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
0.5 sec. |
9 sec. |
90 |
25 |
Personnel |
Inflige Agi + 30 points de dégâts. |
| 3 |
N/A |
1.5 sec. |
9 sec. |
90 |
25 |
Personnel |
Inflige 1.4 × Agi + 90 points de dégâts. |
| 4 |
N/A |
2 sec. |
9 sec. |
90 |
25 |
Personnel |
Inflige 1.6 × Agi + 120 points de dégâts. |
| 6 |
N/A |
3 sec. |
9 sec. |
90 |
25 |
Personnel |
Inflige 2 × Agi + 180 points de dégâts. |
Attaque vampirique
Lorsque le seigneur vampire active ce sort il bénéficie d'un vol de vie à chacune de ses attaques, il inflige également Force dégâts supplémentaires. Chaque attaque coûte une certaine somme de mana.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
N/A |
N/A |
25+9.5/att. |
N/A |
Personnel |
Draine 10% points de vie. |
| 3 |
N/A |
N/A |
N/A |
25+12.5/att. |
N/A |
Personnel |
Draine 26% points de vie. |
| 4 |
N/A |
N/A |
N/A |
25+14/att. |
N/A |
Personnel |
Draine 34% points de vie. |
| 6 |
N/A |
N/A |
N/A |
25+17/att. |
N/A |
Personnel |
Draine 50% points de vie. |
Drain de vie
Invoque un lien de drain de vie entre plusieurs unités ennemies situées dans la zone ciblée et le seigneur vampire. Chaque seconde les unités ennemies perdent des points de vie qui sont transférés au Seigneur Vampire. Le drain de vie peut se dissiper si l'unité est trop éloignée. Note : Contrairement au sort classique, ce n'est pas un sort de cannalisation, le héros a toujours la possibilité de se déplacer.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
50 |
10 sec. |
20 sec. |
140 |
200 |
Ennemis, Terre, Air |
Touche 2 unités, Int + 12 points de dégâts. |
| 3 |
50 |
10 sec. |
20 sec. |
140 |
200 |
Ennemis, Terre, Air |
Touche 4 unités, Int + 36 points de dégâts. |
| 4 |
50 |
10 sec. |
20 sec. |
140 |
200 |
Ennemis, Terre, Air |
Touche 5 unités, Int + 48 points de dégâts. |
| 6 |
50 |
10 sec. |
20 sec. |
140 |
200 |
Ennemis, Terre, Air |
Touche 7 unités, Int + 72 points de dégâts. |
Pluie de météores
Le héros canalise toute la magie démoniaque qui est en lui afin d'invoquer des météores qui s'écrasent un peu partout autour de sa position. Les unités frappées par un météore subissent de très lourds dommages. La durée du sort augmente avec l'Agilité.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
20 sec. |
180 sec. |
250 |
90 |
Ennemis, Terre, Air |
Chaque météore inflige For + 60 points de dégâts. |
| 3 |
N/A |
20 sec. |
180 sec. |
250 |
90 |
Ennemis, Terre, Air |
Chaque météore inflige For + 150 points de dégâts. |
| 4 |
N/A |
20 sec. |
180 sec. |
250 |
90 |
Ennemis, Terre, Air |
Chaque météore inflige For + 200 points de dégâts. |
| 6 |
N/A |
20 sec. |
180 sec. |
250 |
90 |
Ennemis, Terre, Air |
Chaque météore inflige For + 300 points de dégâts. |
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