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Druide
Type : Ami des fleurs et de la nature
Attribut principal : Intelligence
Type d'attaque : Distance (Terre, Air)
Sorts et compétences : (Cliquez sur une compétence pour y accéder) Nova d'épines Lierre Empoisonné Chaleur Mur de Ronces Vent Dansant Description :
Héros mystique en communion avec la nature. Le druide maîtrise avec excellence les puissances de la terre, de l'air et du soleil. Il combat avec aisance d'importants groupes de créatures à l'aide de ses sorts de zone. Il dispose également d'un pouvoir de guérison très utile en groupe.
| Niveau |
Points de dégâts |
Armure |
Force |
Agilité |
Intelligence |
Points de vie |
Mana |
| 1 |
20-26 |
3 |
17 |
15 |
18 |
525 |
270 |
| 4 |
28-34 |
4 |
22 |
19 |
26 |
650 |
390 |
| 7 |
36-42 |
6 |
27 |
24 |
34 |
775 |
510 |
| 10 |
44-50 |
7 |
33 |
28 |
42 |
925 |
630 |
| 13 |
52-58 |
9 |
38 |
33 |
50 |
1050 |
750 |
| 16 |
60-66 |
10 |
44 |
37 |
58 |
1200 |
870 |
| 19 |
68-74 |
12 |
49 |
42 |
66 |
1325 |
990 |
| 22 |
76-82 |
13 |
54 |
46 |
74 |
1450 |
1110 |
| 25 |
84-90 |
15 |
60 |
51 |
82 |
1600 |
1230 |
| 28 |
92-98 |
16 |
65 |
55 |
90 |
1725 |
1350 |

Nova d'épines
Projette une nuée d'épines qui inflige des dommages aux unités ennemies situées à proximité du héros.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
N/A |
6 sec. |
80 |
40 |
Ennemi, Terre, Air |
Inflige Agi × 1.5 + 25 points de dégâts. |
| 3 |
N/A |
N/A |
6 sec. |
80 |
40 |
Ennemi, Terre, Air |
Inflige Agi × 2.5 + 75 points de dégâts. |
| 4 |
N/A |
N/A |
6 sec. |
80 |
40 |
Ennemi, Terre, Air |
Inflige Agi × 3.0 + 100 points de dégâts. |
| 6 |
N/A |
N/A |
6 sec. |
80 |
40 |
Ennemi, Terre, Air |
Inflige Agi × 4.0 + 150 points de dégâts. |
Lierre Empoisonné
Infecte la zone ciblée de Lierre empoisonné, des jets d'acides jaillissent aléatoirement infligeant des points de dégâts aux unités terrestres ennemies.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
50 |
8 sec. |
18 sec. |
110 |
17.5 |
Ennemi, Terre |
Inflige 20 + For × 1.2 points de dégâts. |
| 3 |
50 |
10 sec. |
18 sec. |
110 |
17.5 |
Ennemi, Terre |
Inflige 60 + For × 1.6 points de dégâts. |
| 4 |
50 |
11 sec. |
18 sec. |
110 |
17.5 |
Ennemi, Terre |
Inflige 80 + For × 1.8 points de dégâts. |
| 6 |
50 |
13 sec. |
18 sec. |
110 |
17.5 |
Ennemi, Terre |
Inflige 120 + For × 2.2 points de dégâts. |
Chaleur
Invoque un lien entre le soleil et le Druide, guérissant les unités alliées proches. Consomme du mana jusqu'à désactivation.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
N/A |
N/A |
N/A |
25 |
42 |
Allié |
Guérit 10 points de vie par seconde. |
| 3 |
N/A |
N/A |
N/A |
35 |
42 |
Allié |
Guérit 22 points de vie par seconde. |
| 4 |
N/A |
N/A |
N/A |
40 |
42 |
Allié |
Guérit 28 points de vie par seconde. |
| 6 |
N/A |
N/A |
N/A |
50 |
42 |
Allié |
Guérit 40 points de vie par seconde. |
Mur de Ronces
Invoque un Mur de Ronces dans la zone ciblée. Lorsque des unités terrestres ennemies tentent de le traverser des racines jaillissent du sol, immobilisant l'unité ennemie visée, la désarmant et lui infligeant des points de dégâts pendant une durée donnée.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
50 |
10 sec. |
30 sec. |
160 |
22 |
Ennemi, Terre |
Inflige (For + Int ) × 0.8 points de dégâts. |
| 3 |
50 |
12 sec. |
34 sec. |
160 |
22 |
Ennemi, Terre |
Inflige (For + Int ) × 1.2 points de dégâts. |
| 4 |
50 |
13 sec. |
36 sec. |
160 |
22 |
Ennemi, Terre |
Inflige (For + Int ) × 1.4 points de dégâts. |
| 6 |
50 |
15 sec. |
40 sec. |
160 |
22 |
Ennemi, Terre |
Inflige (For + Int ) × 1.8 points de dégâts. |
Vent Dansant
Déchaîne les éléments en invoquant 3 tornades qui tourbillonnent dans la zone ciblée. Le souffle des tornades ralentit et blesse les unités ennemies situées dans la zone ciblée.
| Niveau |
Portée |
Durée |
Rechargement |
Coût de mana |
Zone d'effet |
Cibles autorisées |
Effets |
| 1 |
70 |
16 sec. |
180 sec. |
250 |
50 |
Ennemi, Terre, Air |
Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros. |
| 3 |
70 |
28 sec. |
180 sec. |
250 |
50 |
Ennemi, Terre, Air |
Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros. |
| 4 |
70 |
34 sec. |
180 sec. |
250 |
50 |
Ennemi, Terre, Air |
Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros. |
| 6 |
70 |
46 sec. |
180 sec. |
250 |
50 |
Ennemi, Terre, Air |
Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros. |
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