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Druide

Type : Ami des fleurs et de la nature
Attribut principal : Intelligence
Type d'attaque : Distance (Terre, Air)
Sorts et compétences : (Cliquez sur une compétence pour y accéder)
Nova d'épines Lierre Empoisonné Chaleur Mur de Ronces Vent Dansant

Description :

Héros mystique en communion avec la nature. Le druide maîtrise avec excellence les puissances de la terre, de l'air et du soleil. Il combat avec aisance d'importants groupes de créatures à l'aide de ses sorts de zone. Il dispose également d'un pouvoir de guérison très utile en groupe.

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Niveau Points de dégâts Armure Force Agilité Intelligence Points de vie Mana
1 20-26 3 17 15 18 525 270
4 28-34 4 22 19 26 650 390
7 36-42 6 27 24 34 775 510
10 44-50 7 33 28 42 925 630
13 52-58 9 38 33 50 1050 750
16 60-66 10 44 37 58 1200 870
19 68-74 12 49 42 66 1325 990
22 76-82 13 54 46 74 1450 1110
25 84-90 15 60 51 82 1600 1230
28 92-98 16 65 55 90 1725 1350
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Nova d'épinesarena-100,arena,sort,héros,Héros,warcraft,map,war3,arena100,War3,niveaux,boss,bonus,objets,niveaux bonus,arena 100,Arena-100

Projette une nuée d'épines qui inflige des dommages aux unités ennemies situées à proximité du héros.

Niveau Portée Durée Rechargement Coût de mana Zone d'effet Cibles autorisées Effets
1 N/A N/A 6 sec. 80 40 Ennemi, Terre, Air Inflige Agi × 1.5 + 25 points de dégâts.
3 N/A N/A 6 sec. 80 40 Ennemi, Terre, Air Inflige Agi × 2.5 + 75 points de dégâts.
4 N/A N/A 6 sec. 80 40 Ennemi, Terre, Air Inflige Agi × 3.0 + 100 points de dégâts.
6 N/A N/A 6 sec. 80 40 Ennemi, Terre, Air Inflige Agi × 4.0 + 150 points de dégâts.

Lierre Empoisonnéarena-100,arena,sort,héros,Héros,warcraft,map,war3,arena100,War3,niveaux,boss,bonus,objets,niveaux bonus,arena 100,Arena-100

Infecte la zone ciblée de Lierre empoisonné, des jets d'acides jaillissent aléatoirement infligeant des points de dégâts aux unités terrestres ennemies.

Niveau Portée Durée Rechargement Coût de mana Zone d'effet Cibles autorisées Effets
1 50 8 sec. 18 sec. 110 17.5 Ennemi, Terre Inflige 20 + For × 1.2 points de dégâts.
3 50 10 sec. 18 sec. 110 17.5 Ennemi, Terre Inflige 60 + For × 1.6 points de dégâts.
4 50 11 sec. 18 sec. 110 17.5 Ennemi, Terre Inflige 80 + For × 1.8 points de dégâts.
6 50 13 sec. 18 sec. 110 17.5 Ennemi, Terre Inflige 120 + For × 2.2 points de dégâts.

Chaleurarena-100,arena,sort,héros,Héros,warcraft,map,war3,arena100,War3,niveaux,boss,bonus,objets,niveaux bonus,arena 100,Arena-100

Invoque un lien entre le soleil et le Druide, guérissant les unités alliées proches.
Consomme du mana jusqu'à désactivation.

Niveau Portée Durée Rechargement Coût de mana Zone d'effet Cibles autorisées Effets
1 N/A N/A N/A 25 42 Allié Guérit 10 points de vie par seconde.
3 N/A N/A N/A 35 42 Allié Guérit 22 points de vie par seconde.
4 N/A N/A N/A 40 42 Allié Guérit 28 points de vie par seconde.
6 N/A N/A N/A 50 42 Allié Guérit 40 points de vie par seconde.

Mur de Roncesarena-100,arena,sort,héros,Héros,warcraft,map,war3,arena100,War3,niveaux,boss,bonus,objets,niveaux bonus,arena 100,Arena-100

Invoque un Mur de Ronces dans la zone ciblée. Lorsque des unités terrestres ennemies tentent de le traverser des racines jaillissent du sol, immobilisant l'unité ennemie visée, la désarmant et lui infligeant des points de dégâts pendant une durée donnée.

Niveau Portée Durée Rechargement Coût de mana Zone d'effet Cibles autorisées Effets
1 50 10 sec. 30 sec. 160 22 Ennemi, Terre Inflige (For + Int ) × 0.8 points de dégâts.
3 50 12 sec. 34 sec. 160 22 Ennemi, Terre Inflige (For + Int ) × 1.2 points de dégâts.
4 50 13 sec. 36 sec. 160 22 Ennemi, Terre Inflige (For + Int ) × 1.4 points de dégâts.
6 50 15 sec. 40 sec. 160 22 Ennemi, Terre Inflige (For + Int ) × 1.8 points de dégâts.

Vent Dansantarena-100,arena,sort,héros,Héros,warcraft,map,war3,arena100,War3,niveaux,boss,bonus,objets,niveaux bonus,arena 100,Arena-100

Déchaîne les éléments en invoquant 3 tornades qui tourbillonnent dans la zone ciblée. Le souffle des tornades ralentit et blesse les unités ennemies situées dans la zone ciblée.

Niveau Portée Durée Rechargement Coût de mana Zone d'effet Cibles autorisées Effets
1 70 16 sec. 180 sec. 250 50 Ennemi, Terre, Air Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros.
3 70 28 sec. 180 sec. 250 50 Ennemi, Terre, Air Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros.
4 70 34 sec. 180 sec. 250 50 Ennemi, Terre, Air Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros.
6 70 46 sec. 180 sec. 250 50 Ennemi, Terre, Air Les dommages infligés dépendent de l`intelligence du héros.


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